Kontynuacja z:
https://muzeum.startrek.pl/forum/index.php?action=vthread&forum=7&topic=3272&page=12
I z:
http://trek.pl/forum/topic/mass-effect-2/page/2/
http://trek.pl/forum/topic/mass-effect-3/page/2/
O ludzkiej odporności na Obce choroby w ME:
https://www.youtube.com/watch?v=49C4wB50q6M
Rowan J Coleman pochwalnie o Mass Effect:
https://www.youtube.com/watch?v=h7oizXr-kB8
Jak Drix informuje, potwierdzają się stare plotki o bieganiu po Cytadeli w ME:
https://www.gry-online.pl/cooldown/deweloper-mass-effecta-przyznal-ze-bieganie-po-cytadeli-w-jedynce/
O prawie perfekcyjnej scenie ME:
https://www.youtube.com/watch?v=24SzwuA0AiE
Za Drixem - trochę o nowym projekcie twórców Masa Effecta, grze Exodus:
https://www.youtube.com/watch?v=zCBYF4MUC58
https://www.gry-online.pl/newsroom/nowe-rpg-weteranow-mass-effecta-wyrasta-na-wazna-gre-dla-fanow-sc/zf2a921
Za Drixem. O tym, jak Mass Effect przewidział przyszłość (w zakresie AI):
https://www.gry-online.pl/cooldown/gracze-zauwazyli-ze-mass-effect-naprawde-przewidzial-przyszlosc-n/
Potomek Treka, to i przewidział ;).
O ludzkich frakcjach z ME:
https://www.youtube.com/watch?v=_pUJ_4dkzTc
Za Drixem. Zwiastun gry Exodus:
https://www.youtube.com/watch?v=UeaW7j-tG-8
Za Drixem. O trylogii Mass Effect:
https://naekranie.pl/artykuly/mass-effect-science-fiction-zakonczenie
ps. such/USS Bij tak jej zakończenie podsumował:
A mnie to zakończenie nie drażniło zupełnie po zagraniu w całość - nie bardziej niż średni wpływ decyzji na kolejne gry itd, itp. Gdyby to wszystko miało być zrobione dobrze, rzetelnie i skrupulatnie to Bioware do dziś składałoby trójkę - bo spuchłaby do takiego rozmiaru żeby uwzględnić rozsądny zakres możliwych decyzji i interakcji gracza. Zakończenie jest proste, tematycznie schodzi się wszystko, wersja rozszerzona jednak jest lepsza, choć to zmiana stosunkowo subtelna w porównaniu do oryginalnego, a w praktyce finał (z perspektywy kogoś, kto jednak nie hołubi ME za sf) Citadel to prawdziwe zakończenie gry. Środek ciężkości ME to nie sf tylko właśnie npc jako automaty do wydawania interakcji - i jakimś sposobem to naprawdę działa. Przed Citadel można byłoby narzekać na końcówkę. Po Citadel jest to bezmyślne papugowanie czegoś, co przestało być aktualne wkrótce po premierze.
Za Kirkiem1978. Historia Lewiatana:
https://www.youtube.com/watch?v=KgVyw7PDVqU
Drix przypomina, że:
Dziś święta fanów ME
N7
https://masseffect.fandom.com/pl/wiki/N7
I dorzuca okolicznościowo:
https://www.facebook.com/story.php?story_fbid=1241366631370922&id=100064927890325
https://www.ea.com/games/mass-effect/411826207
https://x.com/NoMansSky/status/1986807201013416231
W temacie N7 Day Drix dorzuca jeszcze:
https://www.gram.pl/news/zagadka-n7-day-rozwiazana-tajemniczy-kod-z-mass-effect-5-odsyla-fanow-z-powrotem-do-mass-effect-3
I ukłon No Man's Sky w kierunku ME:
https://youtu.be/6Y7XqFozDLM
Za Drixem. O genezie Żniwiarzy:
https://youtu.be/OsfidtDmj8A
Za Drixem. Ujawniony kawałek gameplay'a gry Exodus:
https://youtu.be/RM4IXo3hcUQ
ME a B5:
https://www.youtube.com/watch?v=nnra514dXWA
I refleksje o ME:A:
https://www.youtube.com/watch?v=aNSa59UvAKo